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Disponibilidade: Imediata

Arcana Invoker - Darkon Class

R$ 199,00
Descrição do produto

ENFIM ELA CHEGOU RAPAZIADA!!! A classe mais aguardada dos últimos anos, aquela que fez diversos players implorarem a AE para que viesse, e mais ainda, que lotou grande parte dos servidores do AQW em apenas 10 minutos pós o seu lançamento. Sim, a classe do Darkon chegou meus nobres, e aqui está ela na Farofa Store. Vem ver a classe sensação do momento: a Arcana Invoker!

Os Arcana Invokers são seres que consumiram a carne de um primordial, adquirindo assim a habilidade de invocar seus nomes e convocar seu poder divino. Eles dão continuidade à roda do destino e comandam o mesmo.

Sem sombra de dúvidas utilizaremos Wizard nessa classe até porque, além dela ser mágica e seus danos escalonarem muito bem com os efeitos, a mesma também vai ser altamente beneficiada com o uso de determinados Forges caso esteja de Wizard (Elysium). Há também combinações alternativas logo acima, mas recomendo que foquem no primeiro mesmo.

Rank: 0 / Custo de Mana: 0 / Recarga: 2,2 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito


Defere um golpe com sua lâmina de carne. Causa dano físico baseado no seu Spell Power a até 2 alvos. Causa 66% do dano da arma.

Auto attack da classe. Embora use menos % da arma que o habitual, ela compensa isso com seus efeitos e também com o fato de: ter alcance infinito e acertar dois alvos. Como se já não bastasse, a mesma possui uma animação bacaninha.

Rank: 1 / Custo de Mana: 0 / Recarga: 5 segundos / Tipo: Mágico / Alcance: Infinito

Dá início a um novo ciclo invocando The Fool, aumentando sua resistência a danos em 80% por 45 segundos. Se Judgement estiver ativo, aplicará The World no lugar, alterando os efeitos de suas habilidades. Caso The World esteja ativo, irá causar dano massivo com base nas suas stacks de End of the World no lugar. Atinge apenas um alvo.

Essa skill aqui é o core da classe, seja pra fazer a classe funcionar em seu potencial máximo quanto por ela ser a maior causadora de dano da classe (pra vocês terem uma ideia, ela consegue causar mais de 600.000 de dano). Ao longo do ciclo de uso da classe, você deverá utilizá-la apenas em 3 momentos: No começo do ciclo, no meio (após stackar a skill 2 toda) e pra encerrar o ciclo de suas habilidades, que é quando The World está ativo. Além disso, olha que animação maravilhosa da skill:

Rank: 2 / Custo de Mana: -15 / Recarga: 3 segundos / Tipo: Mágico / Alcance: Infinito

Caso The Fool esteja ativo, você invocará um Arcano. Os Arcanos são invocados em ordem, onde cada um deles concederá efeitos adicionais e reativará aqueles que estavam ativos previamente. Você perde a influência do The Fool à cada Arcano invocado, fazendo com que perca 4% de sua resistência a danos para cada uso dessa habilidade.

Como a classe é inspirada nas cartas de Tarot, toda sua temática gira em torno dos efeitos a serem ativos. Essa aqui será focada em tirar as cartas e aplicar algum buff muito bom em você, fora que você pode acumular todos eles à medida que usa essa habilidade, tornando você uma verdadeira máquina de dano à medida que se aproximar do último acúmulo (Fora a animação, que também é muito daora).

Rank: 3 / Custo de Mana: 40 / Recarga: 3 segundos / Tipo: Mágico / Alcance: Infinito

Canaliza um ataque mágico através do seu Arcano, aplicando um efeito inverso no seu alvo baseado no Arcano invocado mais recente. Todos os efeitos duram 15 segundos, e não são reativados enquanto o ciclo não for resetado.

Enquanto a habilidade anterior é focada em usar as cartas/invocações dos Arcanos pra ajudar você, essa aqui fará o oposto, porém ao seu oponente. A depender do Arcano que esteja ativo na sua terceira habilidade, essa skill aplicará um efeito diferente pra cada um. Infelizmente, diferente da Arcana Invocation (3) ela não reativa os efeitos anteriores por uso, então você terá que ser oportunista caso queira usufruir dessa habilidade em seu potencial máximo (porra AE).

Rank: 5 / Custo de Mana: 0 / Recarga: 9 segundos / Tipo: Mágico / Alcance: Infinito


O poder do The Fool surge através de você. Causa mais dano à medida que The Fool permanecer ativo, logo quanto mais tempo ele estiver aplicado em você, maior o dano causado.

Essa aqui é bem simples. Quanto mais tempo você passar com o efeito da sua skill 2 ativado, mais dano ela vai causar. Com o tempo, é extremamente fácil você bater mais de 20k com essa habilidade, tornando-a em um ótimo complemento de dano pra classe (e que sem sombra de dúvidas, possui uma das melhores animações do jogo).

  • The Arcana (4): Aplica os seguintes efeitos, respectivamente, pra cada uso de Arcana Invocation (2):

Magician: +22% de INTELLECT (status)

High Priestess: +22% de WISDOW (status)

Empress: HoT (Cura por segundo)

Emperor: 22% dano de saída

Hierophant: 22% de potência nas curas

Lovers: 22% de ENDURANCE ((HP status))

Chariot: 22% de Velocidade

Justice: 22% Dano Físico e Mágico

Hermit: 22% de Evasão

Wheel of Fortune: 22% de LUCK (status)

Strength: 22% de STRENGHT (status)

Hanged Man: 22% de DEXTERITY (status)

Death: 22% de Dano Crítico

Temperance: HoT melhorado (Cura por segundo elevada)

Devil: 22% de Chance Crítica

Tower: 22% de Defesa extra contra danos Físicos e Mágicos

Star: MoT (Mana por Segundo)

Moon: -22% Redução nos Custos de Mana

Sun: 22% A mais de Precisão

Judgement: Desperta/Ativa o The World

  • The Arcana (Reversed 4): Aplica os seguintes efeitos, respectivamente, pra cada uso de Arcana Revocation (4):

Magician: -22% Dano

High Priestess: -22% Evasão

Empress: DoT (Dano por segundo)

Emperor: -22% Defesa

Hierophant: -22% Defesa contra DoTs

Lovers: Decay

Chariot: -22% Velocidade

Justice: -22% de dano físico e híbrido

Hermit: -22% Evasão

Wheel of Fortune: -22% Precisão

Strength: -22% Dano

Hanged Man: 4s stun (50%)

Death: 5s delayed DoT

Temperance: Ramping DoT

Devil: -22% Chance Crítica

Tower: -22% Defesa fisica e mágica

Star: -22% Defesa contra DoTs

Moon: -22% Velocidade

Sun: -22% Precisão

Judgement: Dano massivo

  • Arcana s Blessing (10): Aumenta sua velocidade, precisão e chance crítica em 22%.

Nas suas passivas de rank 4, vocês podem conferir a descrição de cada efeito e também ordem de ativação. Embora tenham muitos efeitos, poucos serão realmente úteis (os debuffs no caso), já os buffs são outra história. Por fim, sua última passiva servirá de complemento pra classe, favorecendo que a classe acumule rapidamente os efeitos dos arcanos e, consequentemente, cause muito dano.


Uma classe com animações monstras e que, assim como a LR, é uma All-Rounder boa para praticamente todas as áreas do jogo (com exceção de PvP e um pouco suporte). Além de sua estética arrepiante, a mesma consegue surpreender com seu rendimento, conseguindo mostrar uma eficiência sem igual em farms de monstros com grandes quantias de vida. Uma baita classe que irá somar muito em seu arsenal. Não se convenceu ainda? Pois se liga aí nessas breves demonstrações do que essa belezinha arrepiante consegue fazer.



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