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Descrição
Damas e cavalheiros, heróis e vilões, gremista ou vascaíno… não importa o que e quem você seja, em algum momento na sua vida como player de AQW, você ouviu/leu/presenciou menções e propagandas sobre essa classe. A classe que é a queridinha da comunidade desde o seu lançamento há muitos e muitos anos atrás, que é tida como a principal representante da facção Nation e que faz qualquer monstro “tremer” apenas ao ouvir seu nome… Hoje, apresento-lhes a tão incrível e admirada Void Highlord!


Apenas os membros mais fortes, mais durões, mais dedicados (e insanos) da Nulgath Nation podem sobreviver às provas que são necessárias para se tornar um Void Highlord!
A Void Highlord (VHL) é uma classe física, cujo foco gira em torno de combates individuais, ou seja, solo/PvP. A mesma também dispõe de um dos melhores DPS do jogo dentre as classes free, podendo facilmente ser utilizada para derreter o HP de monstros colossais. Como se já não bastasse seu poderoso DPS, a mesma possui um dos melhores kits de sobrevivência do jogo, conseguindo bater de frente com diversos monstros com danos poderosos e efeitos problemáticos.


Como seu poder gira em torno de desferir a maior quantidade de golpes críticos possíveis, e a mesma conseguir ter um desempenho louvável mesmo sem enhancements que aumentem o HP do mesmo, podemos dispensar o uso do Fighter e focar em turbinar o dano crítico da classe com o uso do Lucky e Forge base. Sobre os Forges e Awes, vocês podem conferi-los na ordem de efetividade, da esquerda para a direita.



Rank: 0 / Custo: 0 / Recarga: 2,3 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Curto
Se Shackled estiver ativo, você se alimentará da alma de seu oponente, curando um pouco do seu HP a cada vez que sua arma o tocar. Aplica Soul Fend, inflingindo um HoT moderado que dura 5 segundos e empilha em até 5 vezes. Se Unshackled estiver ativo, esta skill danificará a alma de seu oponente cada vez mais a cada toque, infligindo um DoT moderado que dura até 5 segundos e empilha em até 5 vezes. Causa 125% do dano da arma.
Um poderoso e incrível auto ataque. Seu tempo de recarga é mais alto que o normal, porém o seu dano base já é bem mais alto que a média. Como se já não fosse o bastante, seu dano mais que dobra quando todos os efeitos da classe estão ativos, tornando-o assim uma das principais fontes de dano da classe.
Pra melhorar ainda mais, ele tanto pode ajudar na sua sobrevivência quando “Shackle” estiver ativo como pode aumentar ainda mais a sua produção de dano quando “Unshackle” estiver ativo. Em todos os casos, ela será maravilhosa para a classe, seja pra se manter vivo quanto causar dano.


Rank: 1 / Custo: 20% do HP máximo / Recarga: 4 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Curto
Tranca a sua alma por proteção, causando dano moderado sempre crítico e inevitável e aumentando a sua resistência a dano em 50% por 15 segundos. Também aplica Soul Void aumentando a sua Haste e cura recebida em 30% por 15 segundos. Possui uma chance de aplicar Insolent Fools por 4 segundos, aumentando sua ENDURANCE em 30% e ativando um HoT. (Substitui Unshackled)
Sua primeira habilidade focada em modificar a gameplay da classe. Ao usá-la, você adentra o modo defensivo da classe, já que você vai estar restaurando HP através do seu auto-attack e também cortando pela metade os danos recebidos. Você também pode utilizar a habilidade como fonte de dano, já que o dano que ela causa é bem alto, mas requer um certo manuseio especial.


Rank: 2 / Custo: 20 de Mana / Recarga: 5 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Você amedronta o seu oponente com o olhar do Void, causando dano moderado com 30% de chance de paralisá-lo, fazendo o fluxo sanguíneo dele ser retardado. Aplica Congealed, diminuindo a Hit chance, Haste e Dodge em 20%. Você alimenta o desespero deles, curando você com parte do dano causado. Possui uma chance de aplicar Insolent Fools por 4 segundos, aumentando sua ENDURANCE em 30% e ativando um HoT.
Sua skill mista, que pode tanto ser usada para focar em dano como também para manter-se vivo. Além dos debuffs muito bons e sua chance de stun, o mesmo complementa a sobrevivência da classe com um Lifesteal, ou seja, ao todo você terá 3 formas de regenerar HP (ou seja, vai beirar o impossível você morrer com essa classe). Nem preciso dizer que recomendo o seu uso sempre que possível, certo?


Rank: 3 / Custo: 20% do HP máximo / Recarga: 4 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Curto
Libera a sua alma para a destruição, causando dano moderado sempre crítico e inevitável e aumentando a sua produção de dano em 50% por 15 segundos. Também aplica Soul Void aumentando a Haste e cura recebida em 30%. (Substitui Shackled)
Sua habilidade que permite entrar no modo focado em dano. Além de causar um dano elevado, você irá aumentar pra caramba os seus danos, fazendo assim com que a classe ganhe basicamente um NITRO em sua produção de dano, fora que por ela consumir HP ao invés de mana, sua regeneração de mana será simplesmente incrível.


Rank: 5 / Custo: 50 de Mana / Recarga: 15 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Invoca um portal direto do próprio Void para chamar uma quantidade massiva de espadas ao seu comando causando dano cataclísmico. Aplica Arbiter’s Wrath, aumentando o seu dano crítico em 75% por 10 segundos. Também aplica Kneel Beffore the Nation aumentando seu dano e resistência a danos em 50% durante 12 segundos. No rank 10, você sacrifica a alma do seu oponente para o Void, aumentando os danos que o alvo recebe em 5% por 20 segundos, empilhando em até 10x.
Uma habilidade simplesmente extraordinária. Além de causar danos altíssimos (mais de 20k no seu potencial máximo), ela aumenta em 75% os seus danos críticos, e o melhor de tudo é que você pode manter esse efeito ativo durante TODO o combate. Como se já não fosse o bastante, a mesma também aplica um buff que vai cortar pela metade os danos recebidos e ainda aumenta em 50% todos os seus danos, ou seja: junte ela com a Unshackle (4) e você terá o dobro de dano.
E o melhor de tudo é que não para por aí. No rank 10, sua habilidade terá um plus, que é o de reduzir as defesas do alvo a cada uso dela, podendo acumular em um total de 50%, ou seja, 50% a mais de dano que tanto você quanto seus aliados estarão causando no alvo. Nem preciso dizer que só existem vantagens em usar essa habilidade, certo?


- Relentless Onslaught: Aumenta a sua Hit Chance e Crit Chance em 20%;
- Tremble in Fear: Aumenta a sua resistência a dano em 20%;
- Undying Highlord: A partir do rank 1, todas as habilidades (com exceção da Contract) têm 20% de chance de aplicar Insolent Fools, aumentando sua ENDURANCE em 30% enquanto curam você ao longo do tempo por 3 segundos. No rank 10, Undying Highlord aumenta permanentemente sua ENDURANCE em 50% e Armageddon aumenta o dano que seu oponente recebe em 5% por 20 segundos, acumulando em até 10x.
Já começamos com uma passiva maravilhosa para sua chance crítica e precisão, fazendo com que raramente você erre ou cause um dano que não seja crítico. A segunda é basicamente um escudo, diminuindo em uma boa quantidade os danos que você recebe, e que por sinal se acumulam com os efeitos de suas outras habilidades. Por fim, a sua de rank 10 vão conceder uma utilidade de suporte para a classe, aumentando em uma boa quantidade a produção de dano dos seus aliados (além é claro da chance de ativar uma cura e aumento na sua Endurance). Combo magnífico de habilidades, sem mais nem menos.

Uma classe magnífica que sem sombra de dúvidas está presente no topo dentre as solos. Se sua meta for possuir uma classe com imenso poder e defesa, a Void é a classe perfeita pra você. Com seu magnífico kit, torna-se possível peitar os mais poderosos monstros e ainda com uma velocidade absurda (além é claro de fazer isso em grande estilo, afinal, vejam só as animações dela em combate)!