Necronomante - Calendario 2021

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Descripción

¿Estás buscando una clase con un potencial agrícola monstruoso y que también cause un buen daño? Entonces estás en el lugar correcto. Queridos amigos, les presento la segunda mejor clase agrícola de AQW, que incluso tiene un poder ofensivo equivalente al de una clase mínimamente buena para solos: ¡el Necronomante!
El tiempo y la muerte, dos cosas que un dragón nunca imaginó que temería .
Esta clase se centra básicamente en granjas, con la salvedad de que cuanto más fuerte te vuelvas en el juego, mejor será tanto para las granjas como para los jugadores en solitario. En su máximo potencial, esta clase es capaz de enfrentarse cara a cara con la principal granja actual del juego (Archmage) y tiene un buen DPS para jugadores en solitario. Clase extremadamente equilibrada, siendo buena tanto para granjas como para solos.

Los modos mostrados arriba tienen las combinaciones ordenadas de mayor a menor, por lo que el primer modo es el mejor y el tercero es el peor. En cuanto a las mejoras de Forge and Awe, puedes consultar las principales y mejores para usar actualmente, siendo Dauntless la mejor actualmente.

Rango: 0 / Costo de maná: 0 / Enfriamiento: 2 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Desata una antigua enfermedad que daña a tu objetivo e infecta sus células, aplicando Necrosis, un DoT que dura 5 segundos y se acumula hasta 25 veces. Inflige un 12% de daño con arma y golpea hasta 3 objetivos.

Una cosa de la que no te preocuparás aquí es el corto alcance; después de todo, el objetivo podría estar en China y lo alcanzarás. Solo eso lo haría maravilloso, pero además, puede causar una buena cantidad de daño y también afecta a 3 objetivos. Sin comentarios, ¿verdad?

Rango: 1 / Costo de maná: 0 / Enfriamiento: 2 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Usa la esencia de tu vida para explorar el poder del tiempo. Inflige daño a hasta 3 objetivos y aplica una acumulación de Chaos Rift por cada objetivo golpeado. Se acumula hasta 4 veces y dura 30 segundos. También ingresas a un Frenesí Eterno, aumentando todo tu daño en un 12% durante 4 segundos, acumulándose hasta 8x. También activa el Pasaje del Tiempo, aplicando un DoT que consume lentamente tu vida mientras estás en Frenesí, acumulándose hasta 100 veces.
Tu principal habilidad de daño al cultivar. Su tiempo de reutilización es tan bajo que puedes enviar spam fácilmente a esta habilidad y no consume maná (en otras palabras, mucho daño). Como aplica un DoT en sí, debes tener cuidado ya que el efecto se acumula, así que ten cuidado.

Rango: 2 / Costo de maná: 13 / Enfriamiento: 5 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Tu dominio de la magia del tiempo, combinado con tus artes de nigromancia, te permiten resucitar muertos vivientes en un instante. Invoca súbditos no-muertos que atacan hasta 3 objetivos y causan más daño a medida que su HP disminuye, y también aplica Viajar a través del tiempo, aumentando su velocidad en un 30% durante 8 segundos. Si Pasaje del tiempo está activo, aplica Futuro previsible, lo que aumenta tu probabilidad de crítico en un 20 % durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces.
Una de sus principales habilidades de mejora. Gracias a esto, casi nunca asestarás un golpe que no sea crítico y, como beneficio adicional, también agregarás un propulsor a reacción a la clase, por lo que, además de los bajos tiempos de recarga, podrás hacerlos aún más pequeños y en Además de eso, causa una buena cantidad de daño (además de esa hermosa animación).

Rango: 3 / Costo de maná: 13 / Enfriamiento: 20 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Abre un portal a través del tiempo y utiliza el inmenso poder de una batalla pasada. Golpea hasta 3 objetivos e inflige daño adicional por cada acumulación de Necrosis sobre ellos. Después de un breve momento, tu objetivo principal recibe daño según la cantidad de daño que infligiste mientras estabas bajo los efectos de Chaos Rift en los últimos 10 segundos. El daño aumenta para cada acumulación de Chaos Rift y consume TODAS las acumulaciones de Chaos Rift. También aplica Unleashing Doom, evitando que se aplique Chaos Rift durante 1 segundo.
Aunque la descripción es enorme, es bastante sencilla. Acumulas daño usando 2 y liberas todo este daño acumulándolo con esta habilidad. Su daño es bajo comparado con el de otros Chronos en tierra, pero puede alcanzar poco más de 100k en el objetivo principal dependiendo de su kit y encantamientos.

Rango: 5 / Costo de maná: 13 / Enfriamiento: 2,5 segundos / Tipo: Físico / Alcance: Infinito
Revive el renacimiento de tu Emperatriz. Si tienes acumulaciones de Chaos Rift, se consumirán para aplicar Empress's Awakening y se curarán después de 1 segundo. También aplica Debillitated, que reduce la precisión, la evasión y la probabilidad crítica de hasta 3 objetivos en un 20% durante 12 segundos. También aplica Flujo del tiempo a sí mismo, eliminando todas las acumulaciones de Pasaje del tiempo y aumentando sus DoT y HoT en un 20% durante 12 segundos.
Su principal capacidad de apoyo defensivo, que facilitará tu supervivencia en granjas y combates contra oponentes con un daño superior a la media. Como beneficio adicional, también recuperará tu HP y otorgará un buen aumento en tus DoT y HoT.


  • Clarividencia (4): aumenta tu precisión y evasión en un 10%;
  • Oscuridad persistente (4): aumenta el poder de tus DoT y HoT en un 10%;
  • Armadura Dracolich (10): Reduce todo el daño recibido en un 35%;
Si has visto lo que hace cada habilidad, notarás que cada una de estas pasivas ayudará y mejorará enormemente el poder de la clase, tanto en términos de daño como de supervivencia (esta Armadura Dracolich te brindará un excelente escudo de tiempo completo). ). Grandes pasivos, especialmente teniendo en cuenta la mecánica de clase.

Si tu objetivo es tener una clase que combine Archimago con Nigromante, entonces Nechronomancer es para ti. Con tu equipo versátil, rara vez necesitarás cambiar de clase, ya sea para jugar en solitario o en granjas. Una gran clase para tener en tu arsenal, especialmente si el objetivo es tener una clase en la que no sea necesario estar cambiando encantamientos (ya que el encantamiento principal de la clase es Suerte). Si aún no lo ha adquirido, consígalo, y si aún no está convencido de su potencial, consulte estas dos demostraciones y compruébelo usted mismo.
Mira las animaciones de esta elegante belleza.


Buena velocidad y defensa contra monstruos en solitario de tamaño mediano a fuerte.
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