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Descrição










Tudo bem que ele não aplica o aumento de HP pra todo mundo, mas com essa cura, somada a cura da habilidade anterior e também o HoT imenso que você pode ativar… meus senhores, você sozinho será o equivalente ao SAMU pra toda a equipe!


Agora que falamos da parte de defesa, vamos para o que realmente chama a atenção de vocês: DANO, muito dano. Essa habilidade é a principal causadora de danos da classe. Por conta própria não é grande coisa, mas você sabendo usá-la e também estando em grupos… o estrago será feito meus caros, até porque ela ainda possui um extra, que é aplicar um MoT na classe, efeito que restaura 45 de sua mana ao longo de 5 SEGUNDOS!
Como se já não bastasse, se você for enfrentar mortos-vivos, essa habilidade vai ter um extra, que é aplicar um simbólico stun de 3 segundos, favorecendo mais ainda a sua sobrevivência, então aproveitem! (E ainda por cima, é uma habilidade I-N-D-E-S-V-I-Á-V-E-L)

Por fim rapazes, quero finalizar esse preview da classe deixando vocês com um gostinho de “quero mais” dela. Abaixo deixei algumas demonstrações do que é possível fazer com a Paladin Chrono usando APENAS ELA, então vou deixar com vocês o trabalho de imaginar o que ela consegue fazer em grupos, e principalmente nos Ultra Boss.
A mesma é ideal para aqueles jogadores que querem facilitar seus combates nos Ultras, já que se for usada da maneira correta, seu time não ficará com HP inferior a 80%, e de quebra todo o combate ficará muito mais fácil, então já sabem. Eu recomendo pra caramba você pegar, em especial se os Ultras estiverem sendo um problema pra você.